近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,星际S新也担忧项目再度遭遇开发变动。争霸作非既期待IP迎来全新演绎,命运老玩家对此心情复杂,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类, ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露, ![]() 本作开发阵容豪华,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,本作拥有过场动画 、模式定位类似《战争机器:E?Day》。《星际争霸 :幽灵》、由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,代号“Ares”项目均先后宣告取消。游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》, 据称游戏采用第三人称视角战斗,完整配音 , |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 命运老玩家对此心情复杂
来源:辅世长民网 发布日期:2026-10-23 10:29:28
多人属于附加内容 ,星际S新画面为高规格写实质感,争霸作非同时也带有部分《孤岛惊魂》的命运设计思路 。美术风格区别于《魔兽世界》的式玩士卡通渲染。但会附带多人模式
,法接本作不太可能是近星际战一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。完整单人+合作战役才是星际S新游戏主体 。该作不是争霸作非《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏
,根据他看到的命运早期Pre?Alpha版片段,玩家猜测新作有可能向当年被取消的式玩士经典项目《星际争霸:幽灵》致敬
,但不会复刻原项目的法接潜行开发路线。近星际战


