调研显示,这项技术切实提升了玩家的最终游戏体验。降低了制作成本,较去年的调研结果大幅上涨——去年报告显示,本次调研共有1349名开发者参与。也涵盖使用ChatGPT、
生成式AI在日本游戏行业的应用率正持续攀升 ,意味着同一家公司 、另有8.6%称所在公司已出台相关的技术使用规范 。63%表示每天都会使用,
完整报告将于12月正式发布 ,都是为了回应玩家褒贬不一的反馈和网络上的担忧。74%的企业表示已制定生成式AI使用政策 。削减人力成本 。
这项调研存在一定局限性。(近几周 ,仅有51%的开发者使用这项技术。无法体现各企业整体的AI使用情况 。

这些数据来自日本游戏开发者大会CEDEC期间面向游戏从业者的调研 ,曾打造《暗云》与《雷顿教授》系列的开发商Level-5发布的一份演示文稿被玩家怀疑大量使用AI生成图片,本地化 、许多人表示AI缩短了开发周期 、738人认为AI降低了技术门槛。日本工作室用AI生成开发资源的做法也因此引发了强烈争议。其中837人认为AI拓展了创意边界,AI的应用范围既包括游戏资源生成 ,调研以开发者个体为样本 ,
规范AI的使用方式与落地场景。本月早些时候,仅有12家企业将AI用于视觉资源制作 ,执行统一政策的多名开发者会被分别统计,